Buenas. Estoy diseñando personajes para hacer un web cómic y me encuentro con que el proceso es demasiado pesado (a pesar de tener ciertas partes del cuerpo ya modeladas) por tener que hacer rigging uno por uno.
He tenido la idea de hacerlos planos, en 2d: esto sería, modelar el contorno mediante vértices y luego ir creando caras para cerrar, haciendo luego las facciones mediante texturas.
No sé si sería posible o si ya existe algo por el estilo.