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Tema: Cómo solucionar el problema de los cuadritos de colores al usar RPC y Mental Ray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    3

    3dsmax Cómo solucionar el problema de los cuadritos de colores al usar RPC y Mental Ray

    Hola a todos, tengo un problema que no es tan grave, pero igual me molesta un poco, que es al usar las personas RPC en mis renders arquitectónicos (a mis clientes les gusta ver personas reales en las perspectivas).

    Aparecen en algunos lugares, sin ninguna relación con la ubicación de las personas, unos cuadros de colores, que me toca quitar manualmente con el Adobe Photoshop, pero a veces es muy molesto, especialmente cuando uno está de apuro.

    Si alguien tiene la respuesta, por favor comuniquemelo. Gracias.

  2. #2
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    Mensajes
    25,945
    Este problema de los cuadros de colores en los RPCs puede ocurrir cuando se utilizan junto con Mental Ray y puede ser causado por un error en la conversión de texturas.

    Una posible solución es desactivar la opción "Optimizar automáticamente la calidad de textura" en las opciones de Mental Ray. Para hacerlo, sigue estos pasos:

    Abre la ventana de Render Setup en 3ds Max.
    En la pestaña de "Renderer", selecciona Mental Ray como motor de renderizado.
    Haz clic en el botón de "Opciones" para abrir las opciones de Mental Ray.
    En la pestaña de "Rendering", desactiva la opción de "Optimizar automáticamente la calidad de textura".
    Asegúrate de guardar los cambios en la configuración.

    Si este método no funciona, también puedes probar a convertir las texturas de los RPCs a un formato diferente (como TGA) para evitar posibles errores de conversión. Además, asegúrate de tener la última versión del plugin RPC instalada en tu sistema.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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