Este problema podría deberse a una limitación de la tarjeta gráfica, especialmente si la superficie Nurbs tiene muchos puntos de control y detalles. Una solución temporal podría ser desactivar temporalmente el sombreado en la vista mientras se realiza la modificación de la superficie, o trabajar en un nivel de detalle más bajo y luego aumentarlo cuando sea necesario. También puede intentar actualizar los controladores de su tarjeta gráfica para ver si eso mejora el rendimiento en la visualización de Nurbs en 3ds Max.
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