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Tema: Cómo lograr uniformidad del color en los muros en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
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    Cómo lograr uniformidad del color en los muros en 3dsmax

    No sé si alguien ha visto en la galería de animaciones una que se llama living, es un pequeño espacio arquitectónico. La pregunta es la siguiente, como lograr esa uniformidad del color en los muros, ya que en esa animación no sé utiliza gran resolución y no he podido yo lograr esa uniformidad en el color para los muros, si alguien me puede decir el método a seguir gracias. Uso el 3dsmax versiones 3 o 4 y dejo mi mailNigmaunomx@yahoo.com.mx.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    25,945
    Para lograr una uniformidad de color en los muros en una animación en 3dsmax, se pueden seguir algunos métodos. Uno de ellos es utilizar materiales con una textura de color sólido, lo que asegura que el color sea uniforme en todo el objeto. También se pueden utilizar herramientas como el "ProOptimizer" para simplificar la geometría y asegurarse de que las caras tengan la misma cantidad de polígonos y, por lo tanto, una apariencia uniforme.

    Otra opción es utilizar el "Paint Deformation" para aplicar cambios en la geometría y asegurarse de que los colores sean uniformes en todo el objeto. Es importante experimentar con diferentes métodos y ajustes para encontrar la solución que mejor funcione para cada caso en particular.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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