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Tema: HDRI reflejado Eevee

  1. #1
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    HDRI reflejado Eevee


    Hola a todos,
    En Eevee, tengo una escena con un HDRI, con espejos y un objeto reflejado y funciona OK, pero en el momento de hacer un render (F12), me sale el entorno del HDRI reflejado en los espejos, aún teniendo el Film del render en transparencia.
    Hay alguna forma de quitar las imágenes del HDRI en los espejos.

    Dejo archivo con el problema.
    Gracias y saludos
    UCUDUNS
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  2. #2
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    Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.

    Y no se si cambia del Eevee al Cycles...

    Light Paths — Blender Manual

  3. #3
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.

    Y no se si cambia del Eevee al Cycles...

    Light Paths — Blender Manual

  4. #4
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    HDRI reflejado Eevee

    Gracias SOLIMAN,

    Lo más acercado que he conseguido es en World, conectando el nodo "Light Path" al vector del nodo del HDRI, pero al hacer el render, se pierde la reflexión.

    Gracias
    UCUDUNS

  5. #5
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  6. #6
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    HDRI reflejado Eevee

    Gracias Soliman, gracias
    Va a ser que sí, habrá que poner la oreja del inglés.
    Muchas Gracias.

    UCUDUNS

  7. #7
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  8. #8
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    HDRI reflejado Eevee

    Hola Soliman,
    Perdona, que no había visto tu respuesta. Pues muchas gracias. Sí es ese el tema que tiene muchas posibilidades.
    Bueno yo no sabía por dónde cogerlo, la verdad, esto me da luz.

    Muchas gracias Soliman.

    UCUDUNS

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