Gracias, Francisco, por tu excelente aporte. Aquí ilustro con un enlace: https://www.profesionalreview.com/20...econstruction/.

Lo que mencionan sobre DLSS 3.5 es que la inteligencia artificial fue entrenada con juegos para luego reconocer la manera de operar sobre las escenas que se le presentan y manejar el ruido de manera correcta y eliminarlo eficientemente. Lo increíble es que su implementación en Vantage es asombrosa, ya que no hay entrenamiento previo para las imágenes sobre las que debe operar el algoritmo. Se trata de imágenes de escenas inéditas con información completamente impredecible para el algoritmo.

Vantage es la única aplicación no-juego (non-gaming app) que utiliza esta técnica de Ray Reconstruction (tomado de otro sitio). Posteo el enlace (en inglés, usar traductor de página): https://www.cgarchitect.com/features/articles/d7df3feb-.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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Saludos!