Hola. Estoy usando Blender 3.5.1. Trabajo en una escena interior a la que quiero añadir algo de luz volumétrica exterior. Para ello he aplicado el Volume Scatter al World. En algún momento se abrirá una puerta y quiero aplicar un HDRI como iluminación e imagen exterior. Pero me encuentro con que el HDRI y el Volume Scatter parecen ser incompatibles. Si desconecto el Volume Scatter, renderiza el HDRI, pero si lo conecto no. ¿Qué hago mal? Gracias.