Hola. Trabajo conBlender 3.5.1
Iba a hacer una consulta pero se me ha ocurrido probar una cosa y lo he resuelto
Publico el tema por si le sirve a alguien
Cuando uso un Quadrilateral Bezier o un Grid Mesh como Profile Curve no me convencia el resultado. Las aristas quedaban redondeadas. Aplicaba un modificador Edge Split pero no acababa de funcionar bien
Iba a preguntar como resolverlo. Pero antes se me ha ocurrido mirar si hay algun nodo para aplicar un Shade Flat y creo que no existe, pero buscandolo he visto que hay un nodo Set Shade Smooth que si lo aplicas y desconectas la opcion Shade Smooth consigo el resultado que buscaba
Adjunto una imagen para ilustrarlo
Sin Shade Smooth
Con Shade Smooth
Igual he descubierto el mediterraneo, pero me ha parecido que podia ayudar
Gracias