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Tema: Blender actualidad y avances

  1. #571
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    Blender actualidad y avances

    Yo me pongo contento porque ya no tengo tiempo de estar todo el día actualizando con las versiones del cvs (de Linux y de Windows). Además, últimamente estaba haciendo documentación para una Universidad y no podía salirme de la oficial, así que, la nueva versión oficial me va a saber a gloria. Saludos.

  2. #572
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    Blender Blender actualidad y avances

    El nuevo (*.zip) de tests es: http://download.blender.org/demo/test/test237a.zip. Y.

    Dom may 29 22:45:52 cest 2005.

    Ton Rosendal.

    Hi.

    Now let se how Many ahoys are neded.

    Reléase builders (yes including kent, just put it online for me todo.

    Load, or - If you have Access - Put on our server.

    I still ned a day for finishing reléase notes and webpages. So.

    Probably reléase is end of the day Monday.

    Vamos, que a lo largo del día de mañana, nuevo hilo de Blender.

  3. #573
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    Blender actualidad y avances

    Un script muy interesante para UV mapear formas no orgánicas:
    http://blender.org/modules.php¿op=mo...ewtopic&t=6247.

  4. #574
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    Blender actualidad y avances

    Otro más, aunque el desarrollo de este parece que se estancó, puede sacarnos de algún apuro. Exportador de.XSI (Softimage XSI): http://www.creative-realms.net/~elira/blender.html.

    Posdata: solo triángulos.

  5. #575
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    Blender Blender actualidad y avances

    Para los impacientes (entre los que me encuentro). http://www.blender3d.org/cms/changes..._36.496.0.html.

    Ya falta menos.

  6. #576
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    Blender Blender actualidad y avances

    Ya se puede descargar la versión oficial 2.37 de Blender, la cual trae bastantes mejoras con respecto a la anterior:
    The most noteworthy additions are the software body system, the new incremental subdivisión surface code, and the full recode of the internal transformation system, allowing much more control and flexibility.

    La lista de características va creciendo versión tras versión.
    Última edición por eqinox; 31-05-2005 a las 19:17

  7. #577
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    Sep 2004
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    Blender actualidad y avances

    Jorl, la verdad es que, si que tiene buena pinta, ala a disfrutarlo.

  8. #578
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    Blender actualidad y avances

    39 páginas. Como se nota el cariño que le tenemos a esta maravilla de software. A partir de ahora os agradeceremos que todos los mensajes sobre avances, noticias y similares sobre la nueva versión, la 2.37, sean publicados en el siguiente hilo: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=26201. Gracias a todos y feliz blenderizaje.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #579
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    Blender actualidad y avances

    Ya?

  10. #580
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    Feb 2004
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    Blender actualidad y avances

    Vaya, buenos cambios en el Game Engine. Lo de las colisiones con Bones, y lo del soporte para joystick(por fín en versión oficial.) tiene buena pinta. En cuanto pueda lo pruebo y os lo comento.

  11. #581
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    Blender actualidad y avances


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