Pues eso, se me metieron las ganas de hacer la cara de una mujer y esto está resultando, les pido opiniones sobre el modelado. Saludos.
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Pues eso, se me metieron las ganas de hacer la cara de una mujer y esto está resultando, les pido opiniones sobre el modelado. Saludos.
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Pues para mí que tiene un cierto aire a Angelina Jolie. Vigila la zona de la frente y el cuello, que se nota un poco la costura de la simetría. Revisa también la ternilla de la nariz (la zona que separa los 2 agujeros), quizá está un poco remetida para mí gusto. Por lo demás vas muy bien, posdata: ¿De dónde sacáis tiempo para poder modelar? Yo tengo un montón de proyectos en mente, tanto de 3DS Max como de otros temas, pero no consigo tiempo ni de coña ¿Cómo lo hacéis?
Iniciado por Un hombre sabio dijo
Estoy con Frodo en todo lo que te ha dicho, pero tiene buena pinta. Posdata: lo mismo digo ¿de dónde se saca el tiempo la gente?
Tienes razón sobre la ternilla y la costura Frodo, ya lo veré ¿De dónde saco tiempo? Pues en las noches de 7pm a 1:30am (sin contar los viernes y los sábados o en los momentos que mi jefe no está (porque de lo contrario me la paso haciendo páginas web, precisamente este modelo hice ayer en la tarde que mi jefe no estuvo, pero no sé lo digas a nadie.
Ya suponía que de tu tiempo libre mucho no sería Desde luego, hay que ver cómo somos, encima que se dignan en explotarnos se lo pagamos perdiendo el tiempo con otras cosas cuando no están.
Iniciado por Un hombre sabio dijo
Es cierto, yo saco tiempo cuando en el trabajo nadie me está observando, es la única manera, pero lo has clavado Frodo, encima de que no explotan no sé qué vaya esperan de nosotros ¿de verdad creen que las horas que trabajo vale el sueldo que me pagan?
Ayer mismo salió la noticia de que la mano de obra en España es una de las más baratas de Europa. Mismamente, en creo que era en Suiza, la hora de trabajo de un simple camarero se pagaba a unos 30 y pico euros. Casi nada, pero España va bien.
Iniciado por Un hombre sabio dijo
Revolución y república, llamarme simple, pero es lo único que se me ocurre para solucionar el tema.
Hola War, el modelo tiene muy buena pinta, quizás lo que más me llama la atención sea la zona de alrededor de los ojos, forman como dos círculos, creo que la zona izquierda/derecha no deberían tener tanta subida con respecto a la cabeza debería ser algo más suave, la zona del párpado la veo bien, las bolsas de los ojos, podrían valer, aunque si vas a hacer a alguien joven deberías suavizarlas. Vigila la frente y el cuello cómo te dicen y échale un vistazo a la mandíbula, desde está vista parece desproporcionada. Un saludo de Jaca.
Primero enhorabuena por modelar algo así en sólo una tarde. Estoy con Jaca en el suavizado de los huesos de alrededor de los ojos y también con él tema de mejorar la ternilla de la nariz. En la boca, no sé si será la luz o está modelado, los dos labios me parecen muy simétricos, y por lo general es hendidura en el labio inferior no suele existir, sino que, es más propia de un labio superior, pero desde luego que tipos de cara hay casi infinitos, es decir, que no es un fallo que digo, sino una observación, adelante con ella. Saludos.
A mí lo que me parece un poco extraño es la forma del tabique nasal, y cómo se va afilando a medida que baja. De todas formas, está claro que va con buen camino. Ten cuidado también con la simetría porque parece que la parte central es más prominente. Saludos de Drakkhen rotor.
Bueno pues acabo de tirar un render, aunque volverá a hacer el mapa especular y Bump porque no me gusta el resultado cuando le ponga el pelo espero que mejore, ahí dejo también un test de un pelo todo feo que hice y a Basie sé que hay labios partidos, ahí te dejo una imagen. El modelo no lo hice pensando hacer a Angelina Jolie, aunque si me están dando ganas, de hacer el modelo.
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Creo que lo más importante que debes corregir es la nariz, observa que empieza en la frente, encima de los ojos.
La primera imagen parece un títere de arcilla. Mola.