Exterior max Vray hdri
La perspectiva no me gusta, prueba a bajar un poco la cámara (cámara y objetivo), quedará más natural, los cristales son demasiado reflexivos, y yo me cargaría el HDRI que usas como entorno, puedes meterle en el environment de Vray, y en el entorno de 3ds Max (que es el que se ve en el render) poner otro de mayor resolución y que quede mejor, pues ese queda fatal. Saludos.
Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.