Hola tengo una duda a ver si alguien me sabrías dar una respuesta, resulta que estoy tocando el ZBrush desde ayer y no sé cómo hacer para ponerle a un objeto en 3dsmax la text de desplazamiento.
Os comento lo que hago a ver si está bien o tengo que hacer otra cosa.
Cogo el modelo del 3dsmax y lo import a ZBrush(en modo dxf ya que en obj me sale deformada la malla).
Hago todos los cambios en ZBrush añadiendo detalles.
Hago un exportar textura de desplazamiento y la grabo en tif ya que en psd tamoco sale bien.
Luego vuelvo al max y aplico la textura creada en displacement map, pero no me hace nada o me lo hace mal.
Debo poner un mapa de coordenadas en 3dsmax tipo uvw(que lo he hecho, pero no sale bien) o debo aplicar Unwrap UVW.
Bueno después de todo este rollazo que os he pegado agradezco vuestra respuestas sinceramente un saludo a to@os. Gracias.