Mis primeros modelados y renders de cara humana
Saludos. Pues para llevar tan poco tiempo en esto, el camino es bueno, no te desanimes, la verdad es que ya tienes consejos estupendos para que la cosa siga por buen camino, la verdad es que Juan tiene razón, no deberías apresurarte con lo del pelo las texturas y los ojos, dedica tiempo a mirar caras sin prisa sobre todo femeninas y con alguna que tomes de referencia, pues a mover vértices tranquilamente y ver cómo se comporta la malla, pero ánimo que la cosa pinta bien y la práctica hace mucho, para el tema de los ojos, la córnea tiene una refracción de 1.333 si no recuerdo mal, si me equivocó que alguien me corrija por favor, y una mapa de bump para el iris también ayuda, y por supuesto la buena elección del mapa de reflejos que elijas para la córnea.
Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
Julio Verne