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Tema: Bicho reloj

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    20

    Bichoreloj

    Hola esta imagen está en progreso, aún necesita iluminación y algunas cosas para darle animación a ver qué opinas todos ustedes. Marcelo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas relojbicho.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
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    20

    Bichoreloj

    Otra textura test Marcelo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas relojbicho1.jpg  

  3. #3
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    Feb 2003
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    45

    Bichoreloj

    A mí me mola, aunque más la primera textura que la segunda. ¿será ese el nuevo modelo de Terminator de oro líquido que usa su cabeza-reloj para regresar al pasado y cargarse a John Connors?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
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    Bichoreloj

    Hola test skin. Marcelo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas dance.jpg  

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,217

    Bichoreloj

    Muy bien Marcelo, se nota tu constancia y que estas practicando, sigue así. Tienes un buen personaje para practicar animación. La práctica de su modelado te habrá dado base para intentar luego con un personaje anatómicamente más complejo. Te recomiendo echar un vistazo a la sección de tutoriales de este foro. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
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    20

    Bichoreloj

    Hey Shazam gracias nos vemos en Dc++ atentamente: Marcelo.

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