Renderizar sin materiales
Como se puede hacer para renderizar la escena sin materiales. O sea, tengo el archivo max con los objetos mapeados, pero quiero un render con los colores originales de los objetos. (rojos, verdes, azules, etc).
Hay alguna opción?
Otra cosa relacionada, cuando hago un merge o importo un 3ds se puede evitar los materiales asignados? Probé exportando a dwg y luego importando nuevamente el dwg. Se logra perder los materiales, pero la volumetría se importa con errores. Gracias.
todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR