Una forma de arreglarlo es corrigiendo el mapa de difusa (véase la imagen).
· a la izquierda tenemos el mapa de alpha (creo que debería estar invertido, pero da igual, supongamos para este ejemplo, que blanco=transparente)
· en el canal difuso 1, nos aparecerán los bordes blancos, pues, los bordes, al estar suavizados, el color se difumina entre azul y blanco, habiendo así, píxeles con un color azul claro en los bordes.
· en canal difuso 2 esto no pasa, pues el fondo es completamente azul.
· en el la combinación entre el alpha i el difuso 1, en los bordes suavizados, al mismo paso que la transparencia se va perdiendo, el color también se pierde. De forma que justo en los bordes, no encontramos un azul semi transparente, si no un azul claro semi transparente.
Bueno, no sé si me he explicado bien, el caso es que, si usamos canales de difusa en que el fondo sea del color de la textura, no aparecerán halos.
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