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Tema: Túnel bajo tierra

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
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    11

    Túnel bajo tierra

    Hola amigos soy nuevo en esto y necesito orientación y manejo de las herramientas de 3d, necesito una crítica de mi obra para saber qué debo corregir y perfeccionar. Un saludo a todos y gracias de antemano.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas alcantarilla.jpg  

  2. #2
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    Apr 2003
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    7

    Túnel bajo tierra

    Está muy bien, sobre todo el brillo de los ladrillos en primer plano, pero el defecto que le veo es que la textura de los ladrillos es la misma en todos y se nota bastante. Además, los ladrillos del fondo parece que tienen el mapping estirado. Si usas una textura procedural no pasa eso.

  3. #3
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    Jun 2003
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    11

    Túnel bajo tierra

    ¿Qué es una textura procedural?

  4. #4
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    Sep 2002
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    Túnel bajo tierra

    Para ser tu primer render está muy bien. Me gusta mucho la ambientación y el agua está muy bien conseguida, pero los ladrillos es verdad que cantan un poco, lo que te comentan de las texturas procedurales es sencillo. Se trata de poner en el canal difuso del material un mapa procedural en lugar de una imagen bitmap. Los mapas procedurales son mapas generados mediante cálculos matemáticos a la hora del render, por lo que puede aumentar los tiempos considerablemente. Los beneficios son que evitas la repetición que se da en los mapas de bits y que tiene varios parámetros ajustables a tu gusto, para poner un mapa procedural en el canal difuso tienes que hacer lo mismo que cuando vas a poner un bitmap. Solo que, en la ventana del editor de materiales, en lugar de pinchar sobre el mapa imagen bitmap escoges entre los demás. Si pinchas sobre cualquiera de ellos aparecerá una vista previa, y eso es todo, espero haberte aclarado algo.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  5. #5
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    Jun 2003
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    2,063

    Túnel bajo tierra

    Coincido con que tú primer render le pega 1000 patas al mío que hice en 3ds2. Y creo que podrías mejorar la imagen con lo que te dicen los mensajes de ahí arriba y si puedes cambiarle el ruido al agua, pues parece más tirando a un plástico que agua, puedes ponerle algún modificador de ondas y el centro a lo lejos, para que ese ruido del agua parezca que realmente se debe a un movimiento.

  6. #6
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    Apr 2002
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    Túnel bajo tierra

    Vaya primer render. Tiene algo que muchos otros adolecen: ambientación. Y algún comentario que no se haya hecho aún, me da la impresión de que los ladrillos de la pared del final son como de goma, porque parecen doblados (y juraría que no es así). Necesito un psiquiatra, ánimo, y un saludo.

  7. #7
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    Jun 2003
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    11

    Túnel bajo tierra

    Gracias a todos, es una inyección de moral muy importante para alguien que acaba de empezar, tengo un problema tremendo y es que el proyecto de la alcantarilla me da error al abrirlo, (y no puedo continuar editando (anoche lo deje renderizando cuando le aplique los cambios que me dijisteis y cuando me levanté estaba el ordenador reseteado (e intenté abrir de nuevo el proyecto y ha muerto lástima, lo que he hecho ha sido ponerme con otra cosa y estoy trabajando en una preciosa chica (un modelo ficticio) y necesito un tutorial intensivo sobre el estudio de la iluminación en exteriores y también quiero aprender a realizar mapas de piel alucinantes, ¿cómo se hace para aplicar la textura sobre el modelo por puntos? ¿sabéis algo de eso?
    Siento ser tan pesado con tanta pregunta, pero soy un aprendiz con ganas de aprender y trabajar para industrial light & magic. Modestia y bromas aparte muchas gracias por estar ahí.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Túnel bajo tierra

    Tengo una posible buena noticia para ti: dirígete al directorio autoback de la carpeta de tu 3d studio (supongo que, será la versión max). Allí veras varios archivos. Max, suelen ser tres. Abre el primero, y con un poco de suerte es tu escena con la última modificación echa o con un par de pasos antes, (max suele salvar automáticamente de vez en cuando), otra cosa que se puede hacer es, por ejemplo, mandarle la escena a alguien (me ofrezco voluntario) y que intente abrirla con su programa, y si lo consigue volverla a salvar con otro nombre. A mí esto me ha funcionado alguna vez, y es un respiro contar con algo que dabas por perdido. Saludos.

  9. #9
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    May 2002
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    17

    Túnel bajo tierra

    La verdad como otros dicen no se le compara en nada a mí primer render sé que adolecí de muchas cosas, mis más sinceras felicitaciones.

  10. #10
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    Sep 2002
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    9,159

    Túnel bajo tierra

    Oye Gorco acabo de visitar tu web y, aunque aún no está acabada el diseño me ha gustado mucho (el efecto de la pantalla temblando es la caña. Lo que preguntas de los tutoriales, en este mismo foro hay una sección dedicada a los tutoriales en la que encontrarás mucha información sobre lo que preguntas, ánimo, constancia y paciencia, es lo que solemos recetar en el foro a todos los que empiezan. El ánimo ya veo que lo tienes, a ver si las otras dos no te fallan cuando veas lo grande que es este mundillo.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

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