Buenas. Cuando, por ejemplo, se crea un ayudante y se alinean sus rotaciones a un hueso,Paul Neal hace un froze selection de ese ayudante. Es porque no está alienado al world¿es decir, cuando se hace un froze selection es para decir que el sistema de referencia del pivote es el de ese objeto, y no el del world?
Entendeis lo que digo?