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Tema: Ropa

  1. #1
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    Ropa

    Bueno aquí unas pruebas con el Cloth del 3dsMax 8, es una herramienta muy potente, pero sensible, el gran secreto para el que le sale mal y no entiende el por que es la. Escala, yo tuve que escalar todo el modelo para que quede bien, porque con todos los parámetros que trae no había forma de arreglarlo.

    Edito perdón.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ropa.jpg  
    Última edición por juanjo3Dmax; 23-02-2007 a las 19:24 Razón: por razones de trabajo

  2. #2
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    Ropa

    Un movimiento de lolas realmente gracioso.) muy bueno, y la ropa te quedó genial. Un saludo.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #3
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    Ropa

    Muy sugerente.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  4. #4
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    Dec 2004
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    Ropa

    Tienes razón, para que Cloth funcione correctamente debes tener bien clara la escala del personaje porque gran cantidad de parámetros son afectados por esta, la escala normal para que funcione decentemente es de entre 90 y 125 unidades, y de acuerdo a los parámetros del Cloth, estas unidades representan la estatura media de una persona. Saludos y suerte.

  5. #5
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    Ropa

    Vaya. Muy bueno. El movimiento de la ropa lo veo bastante bien, aunque no el movimiento de los globos aerostáticos. Msanso: al final que paso con el corto que ibas a hacer del personaje ese que hiciste?
    Posdata: perdón por el offtopic.
    Última edición por elcuervo; 25-01-2006 a las 21:42

  6. #6
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    Ropa

    Dios, es una mezcla entre Lolo Ferrari y mister buen movimiento de caderas.

  7. #7
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    Ropa

    Escala, yo tuve que escalar todo el modelo para que quede bien, porque con todos los parámetros que trae no había forma de arreglarlo.
    Hay un parámetro para eso. No hace falta escalar el modelo. Lo tienes en la misma pestaña en la quemarcas las simulaciones (cuando empiezan, cuando acaban, los subsamples.) es el primero.

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