Bueno, el tema quizás tenga una solución fácil, pero como no consigo dar con ella pues agradecería ayuda por parte de alguien.
Diseñe una figura con blender que posteriormente edité en malla 7 para afinar algunos detalles tras lo cual apliqué un smooth polygon. Como tengo interés en colorearlo con rapidez y precisión, exporte dicha figura como (*.obj), también como (*.dxf), e incluso una vez convertidos a estos formatos, lo importé con 3d Studio Max 6 para a su vez exportarlo como 3ds. Bueno, hasta aquí todo bien, lo abro en Bodypaint 3d y una vez aquí escojo la opción de configurador mágico y le aplico el material para así poder pintar sobre la figura y aquí tengo el problema.
Veréis, selecciono el pincel y al pintar, me pinta todo de golpe del color o textura que halla seleccionado, como si en vez del pincel hubiese cogido el relleno, y no consigo salir de este punto de modo que mi pregunta es, ¿porque me pasa esto, que estoy haciendo mal?