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Tema: Cómo asociar los pomos a una pivot door

  1. #1
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    3dsmax Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    A ver si alguien me puede decir cómo hacer para que al darle ángulo a la puerta (abrirla) no se me queden los pomos de la pivot dor a por uvas, he probado a hacer un select and enlace, pero aun así no a habido suerte y si lo hago un grupo pierde las propiedades la propia puerta. Gracias.

  2. #2
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Erm. ¿haciendo los pomos hijos de la puerta que problema hay?

  3. #3
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Digo esto sin haberlo probado. Si lo pones un Edit Poly a la puerta y le atachas el pomo?
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  4. #4
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Digo esto sin haberlo probado. Si lo pones un Edit Poly a la puerta y le atachas el pomo?
    Así pierde el pivot y eso es justo lo que no quiere perder.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  5. #5
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    3dmaniacos-as

    Saludos alex-as. A ver, prueba a enlazar los pomos a un objeto ayudante o dummie, después enlaza el objeto ayudante a la puerta. Entonces al mover la puerta arrastra al dummie y este a su vez el pomo, sin perjudicar tu trabajo.

    Más o menos lo que ha dicho Stewie pero yo he sido más explicativo.

    Creo que así funciona, espero haberte entendido en tu problema y lo que he dicho sirva para algo, si no es así, házmelo saber y sobre todo si solucionas el problema también me gustaría saber cómo lo has echo. Saludos.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  6. #6
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Vale, creo que haciéndolos hijos es la mejor solución voy a buscar en el help cómo hacer hijos, gracias.

  7. #7
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Gracias a los dos, me estoy comiendo la olla porque obtengo ciertos resultados, pero no acabo de encontrar cómo hacer para convertir un elemento en children de otro, ¿cómo se hacen los children? (vaya pregunta). Saludos, Tetkaneda.

  8. #8
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Estudia la parte de la ayuda que bien de las jerarquías (y de paso todo lo demás, que mal no te vendrá).

  9. #9
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Lo de hacerlo hijo no funciona, lo que tienes que hacer es:
    1.- Alineas el pivot del objeto pomo con el pivot de la pivot dor.
    2.- Wireas la rotación en z del pomo con el valor open Degrees de la pivot.
    3.- En la ventana del wire pones: Degtorad(open__degres_) en la columna expresión for z_rotation.

    Ya está edito: subo una de escena con lo que digo. Max 8.
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    Última edición por Nessito; 22-03-2006 a las 10:20
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  10. #10
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Lo de hacerlo hijo no funciona, lo que tienes que hacer es:
    1.- Alineas el pivot del objeto pomo con el pivot de la pivot dor.
    2.- Wireas la rotación en z del pomo con el valor open Degrees de la pivot.
    3.- En la ventana del wire pones: Degtorad(open__degres_) en la columna expresión for z_rotation.

    Ya está.
    Como os complicáis la vida, tan difícil no es un linkaje, ¿no?

  11. #11
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Como os complicáis la vida, tan difícil no es un linkaje, ¿no?
    Pues sí que lo es, porque la parte móvil de la puerta es un subobjeto de la puerta entera. Linkando sin más no va.

    Por cierto, me he dado cuenta de que hay una forma más simple, con un atachment controller.

    Pongo otra escena de ejemplo.
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  12. #12
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Yo puertas tan sofisticadas, es que no conozco, pero vamos, qyo lo haría con un linkaje sin más.

  13. #13
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Yo puertas tan sofisticadas, es que no conozco, pero vamos, qyo lo haría con un linkaje sin más.
    Alberizo que no te enteras, las pivot dor son puertas paramétricas del 3ds Max, y no un objeto cualquiera. Mira la ayuda y sabrás que son y por que con un simple linkaje no funcionan.

  14. #14
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Yo puertas tan sofisticadas, es que no conozco.

  15. #15
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    Cómo asociar los pomos a una pivot door?

    Estas de coña, claro.

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