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Tema: Blender 2.41 release y avances

  1. #256
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    Blender 2-41 release y avances

    Bueno, lo saco aquí porque el otro hilo pasó un poco desapercibido, así que, perdonad por el offtopic, pero, habéis probado el Sharp constructí? Le da sopas con onda al b-brush de Blender, y parece que va a tener un desarrollo fluidito, y cuando se solucione el problema de que se cuelgue al cargar (*.obj) exportados de Blender, o cargue otros formatos, creo que va a ser una herramienta complementaria de Blender (a la ZBrush) cojonuda.

    En fin, pues eso, un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  2. #257
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    Blender 2-41 release y avances

    Otra herramienta nueva (de esas pequeñas que luego nadie se acuerda), y ya está en las últimas compilaciones es, cuando estamos en local view y tenemos dos objetos por ejemplo, seleccionamos uno y con podemos sacarlo de la vista local.

  3. #258
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    Blender 2-41 release y avances



    Hola gente.compilación del cvs de hace un rato:
    -Fecha 16/03/06
    - Compilado con mingw+scons para Windows.
    - No tiene parches aplicados.
    - Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción. Saludos. .
    Última edición por esmarquez; 23-07-2013 a las 17:48 Razón: El enlace ya no funciona
    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  4. #259
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    Blender 2-41 release y avances

    Gracias Koex. Bajando.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #260
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    Dec 2004
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    Blender Blender 2-41 release y avances

    Bueno, pues ahí va otra compilación (de esta tarde): http://www.nicodigital.com/allow/latest.zip
    • optimizada para velocidad.
    • tweak mode activado.
    • nivel del energy de AO aumentado a 100

    Que aproveche.

  6. #261
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    Jan 2004
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    Blender 2-41 release y avances



    Gente. Despertar.

    Esto está un poco muy muerto.

    Venga, que está gente no deja de trabajar duro.

    Compilación del cvs de hace un rato :
    - Fecha 22/03/06
    - Compilado con mingw+scons para Windows.
    - No tiene parches aplicados.
    - Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción. Saludos. .
    Última edición por esmarquez; 23-07-2013 a las 17:48 Razón: El enlace ya no funciona
    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  7. #262
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    Apr 2002
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    Blender 2-41 release y avances

    Gracias a ambos, últimamente no he podido curiosear las novedades de Blender, estoy de nuevo en fase de producción. A ver si este fin.

    Igual los bajo para cuando pueda.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  8. #263
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    Jan 2004
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    Blender Blender 2-41 release y avances



    Por si a alguno os puede servir, he visto un tutorial sobre el método que uso yo para compilar Blender usando scons y mingw, bastante bien explicado:
    http://mediawiki.blender.org/index.php/blenderdev/sconsrefactoring#scons.2fmingw.2fwin32_tutorial.

    En el punto 6. Saludos. .
    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  9. #264
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    Blender 2-41 release y avances

    Nueva compilación con interesantes parches aplicados: info y descargas aquí.

  10. #265
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    Blender 2-41 release y avances

    Eureka.

  11. #266
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    Blender 2-41 release y avances

    No esta nada mal. Leander, podrías poner enlaces, más información.
    30 años de Star Wars

  12. #267
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    Blender 2-41 release y avances

    Esta en mí mensaje.

  13. #268
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    Blender 2-41 release y avances

    Parece una heladería, no conocía ese look lox.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  14. #269
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    Blender 2-41 release y avances

    Los ejes de la izquierda abajo (en la ventana 3d) ahora se mueven al rotarla. Y el selector del IOR es muy cómodo.

  15. #270
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    Blender 2-41 release y avances

    Apenas lo abrí en el portátil para curiosear, lo de siempre con las Ati, no se entienden los botones. Luego lo analizo con más atención en el sobremesa-Nvidia.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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