Si esta ligeramente cuarteado puede ser por a- Una mala configuración del motor de render o b- Problemas con el mapa, si es el último caso con poner el bitmap con 0.001 en blur tiene, en teoría, pero no lo he visto.
Ballo sí, según los max hay una gran diferencia, vamos que se han puesto las pilas para que reconozca mejor los displacement.