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Tema: Problemas con las unidades del 3ds Max

  1. #1
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    Mar 2006
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    58

    3dsmax Problemas con las unidades del max

    Hola a todos, tengo 1 escena bastante adelantada y acabo de darme cuenta de que trabajo en generic cuando debería de trabajar en centímetros, intente cambiar la unidad de trabajo de generic a centímetro, y después, escale (de escalar) el proyecto para que se adapte a la unidad del sistema, pero el cielo de fondo se me pone en el medio de la escena.

    Sé que no me explico muy bien, pero si alguien me puede ayudar. Gracias de antemano.

  2. #2
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    Sep 2004
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    849

    Problemas con las unidades del max

    Con esa explicación y por lo que cuentas de las unidades solo se me ocurre que puedas tener un problema con los clipping planes de la cámara. Prueba a ajustarlos a mano. Suerte. Un saludo.
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  3. #3
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    Apr 2002
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    170

    Problemas con las unidades del max

    A mí me paso algo parecido, trabajaba en centímetros, pero por lo visto era necesario trabajar en metros (exigencias del exportador). Cambie las unidades, pero el max digamos que conserva las dimensiones.

    La solución: en al pestaña utilities dale a more y busca rescale world units. Eso debería funcionarte.
    Pedro Pablo Fernández Moya
    vancorso.wordpress.com

  4. #4
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    Apr 2005
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    Problemas con las unidades del max

    Muy practico ese comando Vancorso, pero tengo una escena con objetos agrupados y algunos objetos Loft, da que cuando aplico escale world units me deforma la mayoría de los objetos, que hacer en ese caso.

    Por error trabaje todo el mobiliario (mas de 100 muebles) en centímetros y en otro archivo trabaje todo el casco, entorno etc en metros.

    Que puedo hacer para que no se deforme y no tener que desagrupar uno x uno el mobiliario, help me.
    Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista

  5. #5
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    Problemas con las unidades del max

    Resolví en parte el problema, bueno opte por reescalar el casco, para no tener que desgrupar todos mis muebles, pero utilizar rescale world units afectaría al momento de recargar la escena puesto que estoy trabajando con el file enlace manager.
    Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista

  6. #6
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    922

    Problemas con las unidades del max

    Después de escalar con lo de escale world units le metes a cada objeto un modificador XForm, después colapsalos, y vuala). Saludos.

  7. #7
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    Problemas con las unidades del max

    Borrar.
    Última edición por arquitexander; 01-04-2006 a las 02:17
    Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista

  8. #8
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    Problemas con las unidades del max

    Cada objectoo, tengo más de 500 mil polígonos, a cada uno le aplico XForm, vaya currada que me das, lo intentaré. La escena es bien grande.

    A que te refieres con colapsarlos, hablas de 3d max?
    Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista

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