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Tema: Animación reactor al revés

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    64

    3dsmax Animación reactor al reves?

    Vamos a suponer que ejecuto una animación con Reactor, y hago que varias cajas alineadas perfectamente sin tocarse caigan al vacío.
    • La idea es ejecutar el Reactor y luego echa la animación, hay alguna forma de lograr realinear los frame para que se vea como si del vacío salen las cajas si alinean perfectamente?
      Hay alguna forma que antes de ejecutar el Reactor en el panel de Reactor se mande la orden que se ejecute la animación al revés?
    Gracias por sus respuestas.
    Última edición por nedgardo; 31-03-2006 a las 17:39

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    1,973

    Animación reactor al reves?

    Dentro de Reactor no sé, con la misma está en algún sitio donde no he mirao. Reactor te da una animación con keys, y estas las puedes invertir, tampoco se si hay un método más rapdo que tirando de Track View.
    editores gráficos > Track View -- ficha de rodaje > menú tiempo > seleccionar tiempo > seleccione un rango de tiempo en la ventana de keys de Track View. > menú tiempo > invertir tiempo .

    Una vez hice una casa que se construía con cajas y cuando lo monté con el Premiere le dije a cada toma que se invirtiera, quedó aparente.
    la puedes ver aquí.
    Última edición por Cardenes; 01-04-2006 a las 18:24

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    146

    Animación reactor al reves?

    Yo siempre uso el time Ramp del After Effects, renderizo todo en formato (*.png) o (*.tga) y luego lo importo al After Effects y en layers en el menú superior time Ramp con eso logras que ande al revés.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    15

    Animación reactor al reves?

    Hola, no creo que puedas calcularlo al revés. Pero si lo calculas creo que te genera un key en cada frame y eso sí que lo puedes invertir en el 3ds Max. Saludos.

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