Gracias a los dos por la información, seguro que toca darle bien duro para aprender algito, como veo que Houdini es bien bueno para las dinámicas y para las partículas o ese es su fuerte según veo los reel`s, hay alguna forma de importar o fusionar una modelo de max o Maya en archivo (*.obj), o 3ds o algo parecido, sería muy útil de verdad, o todo toca hacerlo desde el mismo programa gracias.