Mira directamente a la pantalla géminis, el problema es mirar a la mano veras que es más fácil de lo que parece.
Mira directamente a la pantalla géminis, el problema es mirar a la mano veras que es más fácil de lo que parece.
Trasteando un poco con la Wacom algo he sacado, ya parece que el que dibujo la pelota no tenía párkinson, me va costando menos eso de no mirar a la mano. A ver si cojo más práctica y empiezo a hacer algún ejercicio del Animators Survival Kit, que estoy deseando, por cierto, es un vicio esto. Un saludo.
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Me gusta, estas avanzando, aunque lo ideal seria pintar a lápiz claro, esto de hacerlo por la Wacom es un poco complicado.
Mejoralo más a ver qué tal.
Ootro Pencil test, lo intento, pero me da la sensación que no voy a pasar nunca de la fase de ciclos de andar y las pelotas que botan.
No le hice los brazos por vagancia más que nada.
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Última edición por Drakky; 24-05-2006 a las 21:59
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Está simpático.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Drakky vas bien, los tres primeros meses en am son bolitas y más bolitas. Por cierto, no me he olvidado, apenas me desocupe un poco pongo mis pruebas, tanto curro por lo menos me servirá para comprarme un cacharro (pc) decente, que ya es hora. Saludos animados.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Mi primera bola que bota la hice ya hace más de un año, así que, me temo que sí que voy lento. De todas formas, nunca le dedicamos a esto todo el tiempo que quisiéramos.Drakky vas bien, los tres primeros meses en am son bolitas y más bolitas.
Esperando tus pruebas, Shazam.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Todos los días me repito eso, ayer me disponía a modelar para el reto de personajes cuando me llamó un colega realizador para pedirme unas infografías para ya, el cochino dinero suele prevalecer en etos casos.Nunca le dedicamos a esto todo el tiempo que quisiéramos.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Somos esclavos de las hipotecas.El cochino dinero suele prevalecer en etos casos.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Buenas me acabo de comprar este lapicito por una ganga de precio y a ver si me hago una animación con ese programa es justo lo que andaba buscando.
Wizardpen4x3.
Otro gif para la colección.
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Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Muy molona tu animación.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Pues gracias, Shazam.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Papel, bolígrafo, Adobe Photoshop y un ratio, otro gif más.
Seguiremos practicando.
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Última edición por Kinght; 26-06-2006 a las 18:15
Otro gif, esta vez solo Adobe Photoshop (imageready).
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