Hay que distinguir, una GeForce 4 TI 4600 mueve más polígonos en 3ds Max que una Quadro, pero la Quadro no parpadeara y no mezclara texturas. Depende más del driver que del chip que lleve la tarjeta, las GeForce FX y las Quadro FX llevan el mismo chip pero no el mismo driver. En las versiones profesionales el driver viene optimizado para diferentes aplicaciones (3ds Max. Maya, Softimage, Combustion), en las de juegos lo importante son los píxel Shaders y demás zarandajas para conseguir calidad de imagen en los juegos.
La diferencia entre una GeForce 4 MX 400 y una FX 5600 es abismal y me quedo corto, en millones de vértices por segundo la primera puede con 30 y la segunda con 130, imagínate.