El problema que estás experimentando con los pequeños saltos en tu animación de 3ds Max 8 puede ser causado por varios factores, como la configuración de la animación, los códecs utilizados y posibles problemas con el programa en sí. Una solución puede ser revisar la configuración de la animación y asegurarse de que esté suave y fluida. También puede ser útil experimentar con diferentes códecs y formatos de archivo para ver si eso soluciona el problema.
En cuanto a la instalación del códec de Panasonic DV, es posible que el error que estás experimentando se deba a una incompatibilidad con el programa o algún conflicto de software en tu sistema. Una posible solución es buscar una versión actualizada del códec o buscar uno alternativo que sea compatible con tu programa.
En cuanto al mega códec pack (*.ace), puede ser necesario desinstalarlo para evitar conflictos con otros programas. Es importante tener en cuenta que la instalación de paquetes de códecs de terceros puede ser arriesgada y puede afectar el rendimiento de tus programas de edición de vídeo.
Para llevar una escena de la versión 8 a la versión 5 de 3ds Max sin perder información, una opción es exportar la escena en formato FBX o 3DS. Sin embargo, es posible que algunos ajustes y configuraciones se pierdan en el proceso de exportación. Es importante hacer una copia de seguridad de tu proyecto antes de exportarlo para evitar la pérdida de datos importantes.
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