Bueno, me pasa de nuevo, es la segunda vez que intento escribir, las demás me han fallado (dice que el mensaje esta duplicado, si es así entonces una disculpa), a ver si ahora si.
Estuve modificando un material que vi en un archivo de Blender, el cual baje de una página (ya hace varios años) en donde había varios templates o archivos con diferentes tipos de fuego. Hace unos días me tope con uno de ellos y estuve modificando el material para tratar de conseguir un efecto de humo denso, volumétrico (obviamente un fake), y resultó esto me agrado un poco, pero aún habría que trabajar un poco más para que resulte mejor. y aquí el video (mov)
al final vi que me faltó modificar una curva ipo de la textura, por ahí verán movimientos raros en el humo. Saludos,.