Hola, dejo un frame de un proyecto que estoy armando. Particle flow. + blob Mesh, Adobe Photoshop. Espero críticas gracias.
Hola, dejo un frame de un proyecto que estoy armando. Particle flow. + blob Mesh, Adobe Photoshop. Espero críticas gracias.
Tiene buena pinta, lo único que parece que usas partículas muy grandes y no queda del todo definida la forma de la cara, pero vas por buen camino.
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Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________
Birkov: justamente mi deseo es que la cara se mantenga en un segundo plano, y el protagonista sea el fuego, si bien es cierto aún la cara se nota muy poco.
Por cierto, tengo la versión demo de Particle Flow tol3, en un ejemplo ajustan el tamaño de las partículas según escala de grises de su emisor.
Alguien conoce un script para hacer dicho efecto sin usar el Particle Flow te 3?