Hola, me he creado una habitación con una ventana, y he puesto para iluminar un Physical Sky. La movida es que el sol tiene que entrar directo por esa ventana. Claro y yo no veo donde apunta el sol. Uso la demo de la 1.1 y renderizo desde 3ds Max. También decir que se supone que Maxwell es para prediccion del comportamiento de la luz, pero bien, para ello tienes que colocar la casa con la orientación precisa, y claro eso cómo se hace? Bueno a ver si alguien sabe. Gracias.