Hola a todos bueno este es una cámara que he modelado usando moi y rederizando con Vray, cualquier crítica será apreciada como siempre.
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Hola a todos bueno este es una cámara que he modelado usando moi y rederizando con Vray, cualquier crítica será apreciada como siempre.
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No conozco moi. ¿puedes comentar algo del programa?
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Muy buena pinta Fernando. Es cómodo de manejar el moi ¿eh? Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Bueno Pit es un programa que en estos momentos está en beta, es un modelador con Nurbs estilo al Rhinoceros, pero más fácil, claro tiene menos comandos, pero con los que tiene se pueden hacer bastantes cosas, si abres la imagen de 4 vistas veras todos los comandos www.moi3d.com.
Elgordo si es bastante cómodo todo se hace con un poco de sentido común, no tiene aún manual ni nada por el estilo solo una especie de foro en donde el creador del programa te responde las dudas.
Este es el último render se que está sección es para trabajos finalizados, pero es que, lo opuse ayer a las 4 am y ya no veía bien, me siento más satisfecho con este.
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Muy buena pinta, no conocía yo a este moi, a ver, a ver, si tienes más trabajos sorprendenos, venga. Saludos.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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Una pregunta, esa digital la has modelado a base de medidas, porque si no es así ¿cómo has puesto los blueprints? Por cierto, yo también he toqueteado el moi este, pero no he logrado nada interesante.
Ojalá fuese GNU.
Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.
Otisnet: no lo hice a ojo ya que todavía no se pueden colocar blueprints, he comenzado a modelar cosas que tengo cerca del ordenador para usarlas directamente de referencia. Tengo entendido que eso es una de las prioridades que tienen, para agregarlas a las próximas betas.
Si, la verdad es que parece que tiene posibilidades, habrá que trastearlo un poco a ver qué tal.
Bonito modelo la primer imagen estaba un poquin oscura ya lo solucionaste en la segunda, pero siento que la segunda tiene demasiado desenfoque.