Es una cuestión que me ronda la cabeza desde hace tiempo, he estado buscando, pero no he encontrado nada. ¿Existe algún plugin de textura para 3ds Max que coja formatos vectoriales (me da igual cual) y los actualice en cada fotograma?
La cosa es que para poner un logotipo o algo así en un modelo, un bitmap en raster puede resultar pixelizado si te acercas mucho, o hacer artefactos cuando te alejas. Pero si fuera un formato vectorial se podría resterizar en cada fotograma a la resolución más adecuada en función de la vista, no sé, igual se me va la olla.