Hola a todos, me gustaría saber cómo puedo renderizar una escena en renders vectoriales desde 3ds Max 5. Sé que desde Maya puede realizarse, pero necesito hacerlo desde 3ds Max. He probado otras alternativas como importar un 3ds a Swift 3D y luego renderizar desde éste, pero los resultados son horribles y ocupa demasiado. Necesito renderizar vectorialmente cada fotograma en un formato como wmf para luego usar éstas animaciones en flash. Se requiere algún tipo de plug-in o no es posible hacer esto en 3ds Max? Gracias anticipadas.