Bueno, os pongo aquí una prueba de un script de solidificación de partículas que he hecho para Real Flow 4. No esta renderizado, no tiene materiales, ni Motion Blur, ni entorno, es casi casi la simulación pura y dura.
He pensado que lo dejaré estabilizarse más tiempo para que el cubo caiga más tarde, pero cualquier idea es bienvenida.