El modelo con las escombreras. Dep city es una ciudad subterránea emplazada a orillas de lo poco que queda del océano atlántico, a unos 400 km de la actual Nueva York. Estamos en el 3015. El mundo está congelado, y Deep City busca el calor de la tierra.
Pronto comenzaremos a levantar la ciudad interior.
Este archivo ya lo tiene Mesh en el horno de vídeo-postproducción.
Esta estudiándolo y trabajándolo para abordar empresas más arriesgadas.
La iluminación que he usado ha sido una herramienta de trabajo para ir modelando, diseñando y tal. Pero no es la real. La usé atendiendo a las indicaciones de Mesh, que es quien va a trabajar estos archivos para vídeo y postproducción.
La única indicación que ha recibido Mesh de mi parte es que, si ve algún fallo gordo haga lo posible para que no se vea.
Por lo demás, el maestro Mesh tiene ahora por delante un difícil y meritorio trabajo. Suerte Mesh.