Me estoy volviendo loco y seguro que es una tontería, pero no acabo de conseguirlo, se trata de hacer una escena con el suelo blanco y varios cilindros transparentes de diferentes colores, un solo foco que los ilumine, y genere una sobra del color del cilindro?
La dificultad que no consigo hacer (he probado con el Vray y con el Mental en el max) es que un cilindro transparente (con color) proyecte una sobra de su color, se podría modificar la propiedad de la sombra para que la luz proyecte sombras de un color determinado, pero si son varios los cilindros de colores y hay sola una luz?
Bueno, pues eso, si alguien sabe cómo se puede hacer por favor que me lo diga, quizás haya hasta algún tutorial, un saludo de jaca.