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Tema: Blender 2.43 release y avances

  1. #16
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    Blender 2-43 release y avances

    Perdón, pero a veces eso de los temas me trae vuelto loco de igual forma creo que me gano la emoción lo esperaba con acacias.
    Blender Maniaco

  2. #17
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    Blender 2-43 release y avances

    Perdón, pero a veces eso de los temas me trae vuelto loco de igual forma creo que me gano la emoción lo esperaba con acacias.
    Se te nota la emoción por como has escrito.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #18
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    Blender 2-43 release y avances

    Yo hasta ahora no me había puesto en serio con el Sculpt Mode y estoy flipando en colores, no sé cómo he podido vivir hasta ahora sin él. Modelar formas orgánicas complejas es un juego de niños. Ahora entiendo porqué la gente hablaba maravillas del ZBrush (programa del que solo probé la versión 1.0 hace años y me pareció de lo más engorroso).

  4. #19
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    Blender 2-43 release y avances

    Programa del que solo probé la versión 1.0 hace años y me pareció de lo más engorroso.
    Lo sigue siendo, singularmente engorroso, pero vale la pena esforzarse.

    Yo también estoy flipando con el Sculpt.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #20
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    143

    Blender 2-43 release y avances

    Descargado. Esta genial y los videotutoriales muy buenos. Gracias por la información.

  6. #21
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    Blender 2-43 release y avances

    Yo hasta ahora no me había puesto en serio con el Sculpt Mode y estoy flipando en colores, no sé cómo he podido vivir hasta ahora sin él. Modelar formas orgánicas complejas es un juego de niños. Ahora entiendo porqué la gente hablaba maravillas del ZBrush (programa del que solo probé la versión 1.0 hace años y me pareció de lo más engorroso).
    [size=7"]viva Blender[/size].
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  7. #22
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    Blender Blender 2-43 release y avances

    Esta al caer, ya sabéis donde ira todo lo relacionado. Vaya, ya estoy esperando la 2.44.
    Pues no esperes esa versión.
    Thanks all again for a wonderful 7 months of inspiring work. And, now up to 2.50.

  8. #23
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    Blender 2-43 release y avances

    Pues no esperes esa versión.
    ¿insinúas que pasaran a la 2.5 directamente? Cuenta, cuenta, cuenta.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #24
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    Blender 2-43 release y avances

    Yo no lo insinúo :o, lo dice ton espero que incluyan muchas cosas, (y alguna patata mía).

  10. #25
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    Blender 2-43 release y avances

    Yo no lo insinúo :o, lo dice ton espero que incluyan muchas cosas, (y alguna patata mía).
    Yeah.

    .
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  11. #26
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    Blender 2-43 release y avances

    aVaya. Por el poder de Blender. Tengo el poder. Reconozco que está versión es flipante, ¿dónde descargo los iconos personalizados, y en que parte de themes lo meto?
    Quizás este pixelartist retocaría iconos si alguien lo pidiera.

  12. #27
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    Blender 2-43 release y avances

    Damiles: ya se me ocurre una nueva característica. Imagina que tienes un logotipo en 3d completamente plano y lo quieres ponerlo en reposo sobre una bola, moverlo con el proporcional nunca te va a dejar el logotipo completamente asentado sobre la bola, pues eso, lo tienen casi todos los softwares: una opción de reposar una malla sobre otra respetando su fisiología, es decir: seleccione una y luego otra de destino y queda la primera en reposo sobre la superficie de la última de forma uniforme.

    Es muy utilizado (incluso yo lo he hecho con el XSI).

    Venga espabila, lo quiero ya.
    Yo no lo insinúo :o, lo dice ton espero que incluyan muchas cosas, (y alguna patata mía).
    Alguna razón habrá, seguro que te la sabes, desembucha.

  13. #28
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    Blender 2-43 release y avances

    Eso ya está y se llama retopología.

  14. #29
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    Blender 2-43 release y avances

    Eso ya está y se llama retopología.
    ¿el retopología no es pintar sobre una malla para crear otra sobre su fisiología?

  15. #30
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    Blender 2-43 release y avances

    Reconozco que está versión es flipante, ¿dónde descargo los iconos personalizados, y en que parte de themes lo meto?
    El fichero viene con los fuentes de Blender, si lo tienes compilado aquí puedes descargarte el fichero con los iconos: http://projects.Blender.org/viewcvs/viewcvs, CGI/*checkout*/blender/release/datafiles/blenderbuttonsírev=head.

    Lo llamas como_quieras, (*.png), lo editas a tu gusto, y lo grabas en.blender/icons/
    Y después, cuando vayas a user preferencias, themes, UI and buttons, icon file, te saldrán todos los archivos (*.png) que tengas en ese directorio y eliges.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: blenderbuttons.jpg 
Visitas: 79 
Tamaño: 18.9 KB 
ID: 44165  
    Última edición por 3dpoder; 19-03-2007 a las 21:52
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

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