Buenas. A ver si podéis echarme una manilla. Tengo un personaje con un esqueleto básico y todos los vértices asignados a su correspondiente vertexgroup de cada hueso. Ahora bien, todos los huesos funcionan perfectamente con sus vértices, excepto los de la mano derecha. Cuando muevo ese hueso, se me mueven también los vértices de las piernas, a pesar de que nunca han estado asignados a ese vertexgroup. Estoy harto ya de selecionarlos y desasignarlos de ese grupo, pero como si nada.
¿A alguien le ha pasado algo parecido? ¿alguna idea?
Pongo dibujos ilustrativos al canto. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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