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Tema: Mi regreso al 3d opel calibra WIP

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    2,000

    Mi regreso al 3d opel calibra [wip]

    Vaya, había escrito un mensaje explicando una posible forma de recuperar el archivo, pero no sé por qué se ha borrado.

    Paso de escribirlo de nuevo, pero básicamente yo me hubiese metido con un editor en el archivo para cambiar el nivel de TurboSmooth.
    Malditasea, yo siempre que envío un mensaje hago un Control + a y Control + c.

    Pues es lo que pensé en hacer, abrirlo con un editor hexadecimal y cambiarlo, pero siendo un archivo de 10 megas y binario a saber dónde está eso, de todas formas, voy a probarlo por si acaso para otra vez.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    2,000

    Mi regreso al 3d opel calibra [wip]

    Bueno, poco a poco estoy desmasijando el binario del 3ds Max, pero es un follón de mucho cuidado, x si a algún curioso le interesa dejo la estructura general del binario con los valores que he conseguido localizar, para leerlo bien hay que mirarlo reflejado en un espejo.

    Con esto de momento lo único que he conseguido es cambiarle el nombre de un objeto, de un material, el tamaño del render y poco más.

    Una cosa que no me pega, es que guardan todos los materiales, se usen o no, de ahí que el límite de materiales en el max sea de 24.
    [html]
    Cabecera fichero.

    Materiales.

    Nombre.

    Objetos.

    Nombre.

    Track view/Biped.
    ¿rango frames?
    Render.

    Raytracer enable.

    Antialiasing enable.

    Self reflect/refract.

    Raytrace Atmosphere.

    Reflect/refract material ID.

    Raytrace objects in Glass.

    Raytrace Atmosphere in Glass.

    Color density / Fog enable.

    Maximum Ray Depth.

    Cutof threshold.

    Max depth color.

    Initial rays.

    Max. Rays.

    Threshold.

    Blur offset.

    Blur aspect.

    Defocus.

    Defocus aspect.

    Balance.

    Max, depth.

    Max, divisións.

    Face count limit.

    Options.

    Ray depth control.

    Antialiasing.

    Acceleration.

    Videopost.

    Global tracks.

    Blok manager Wrapper.

    Propagation manager Wrapper.

    Reaction manager.

    Variables globales.

    Total malla.

    Nº vértices.

    Nº caras.

    Total escena.

    Nombre de los objetos.

    Nº objetos.

    Nº formas.

    Nº luces.

    Nº cámaras.

    Nº ayudantes.

    Nº ¿space?
    Otros.

    Versión del 3dsMax.

    Plugins usados (.dlu/.dlc.)
    Nombre de usuario.

    Nombre de equipo.

    Altura render.

    Ancho render.

    Relación del pixel.

    Render seleccionado.

    Nº frame de inicio de animación.

    Nº frame de fin de animación.
    [/html].

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Mi regreso al 3d opel calibra [wip]

    Malditasea, yo siempre que envío un mensaje hago un Control + a y Control + c. Pues es lo que pensé en hacer, abrirlo con un editor hexadecimal y cambiarlo, pero siendo un archivo de 10 megas y binario a saber dónde está eso, de todas formas, voy a probarlo por si acaso para otra vez.
    Yo lo que hago es crear una escena muy sencilla y guardarla dos veces con la única diferencia entre ellas de lo que quiero cambiar (en tu caso el TurboSmooth) después lo meto en un editor y comparo ambos ficheros, aislo la parte que es distinta y trato de encontrar similitudes con el archivo que no puedo cargar, la mayoría de veces he tenido suerte (si no está comprimido). Suerte.
    Última edición por Caronte; 28-02-2007 a las 18:09

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