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Tema: La pregunta novato del año se va a oir raro

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    191

    La pregunta noob del año se va a oir raro

    Hola, soy nuevo usando Blender y tengo mi primer problema, me estoy leyendo el libro aprende Blender en 24 horas y bueno comencé con un logotipo simple modele el logotipo de gunz me quedo igual al original, ya sin desvirtuar la pregunta, cuando aplico el material solido me queda como pared o sea no se ve todo solido si no que solo la parte del volumen, entonces:
    -Que paso?
    -Como lo arreglo?
    -La pregunta de verdad seria por que me salen huecos los logotipos que hago?
    Si no entienden la pregunta la imagen puede explicarlo más que mejor:
    Se agradece toda ayuda es este novato que no sabe nada.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas demo1fm7.png  
    Última edición por 3dpoder; 24-11-2011 a las 23:14 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    191

    La pregunta noob del año se va a oir raro

    Nadie respondió, pero no importa ya encontré la solución. (Que simple era solo aprietas c en la textura).

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas gunzlogo1ab5.png   gunzlogo2jb7.png  
    Última edición por 3dpoder; 24-11-2011 a las 23:16 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    La pregunta noob del año se va a oir raro

    Vi tu mensaje, pero he llegado tarde. En todo caso ya has aprendido como resolverlo, eso es lo que importa.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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