Hola, sigo con mis modelos lowpoly esta vez un revolver. Adjunto un par de imágenes de cómo va la cosa hasta ahora (unos 500 triángulos).
Lo que no sé es que textura ponerle, sobre todo en la parte metálica del arma. Quizá estuviese bien usar una de las texturas procedurales de Blender para después aplicársela como textura, aunque ni siquiera sé que parámetros usar.
¿Alguna sugerencia?
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