Fluidos en spiderman3?
Hola Paco. Ryan laney [ http://IMDb.com/name/nm0485642/ ]es el que está detrás de las herramientas y el que lidera el equipo go. Las herramientas son propietarias y están escritas en Maya y Houdini, empezándose la animación en Maya con Splines, que generan de forma procedural geometría intermedia y funcionan como softbodys. Hay mucha animación tradicional en las escenas donde sale el simbiontee y luego se genera mucha animación secundaria de forma automática.
Es difícil de explicar, espero que se entienda.
Minor Bun engine made Benny Lava!