Hace más de un mes y medio que he comenzado este modelo y no voy a parar hasta terminarlo, aunque sé que la malla y demás están mal pero quiero continuar para aprender a texturizar, porque de momento lo único que se usar es el Edit Poly, en fin, entre los graves errores que he cometido está la mala organización de polígonos (por eso no publico el wire de la cabeza), y que el modelo jamás se podría animar porque por ejemplo los dientes que se ven en la boca son parte de la misma Autodesk Maya, soy un idiota, cuando inicie el modelado no pensé que quedaría con ese gesto eternamente.
En fin, iré subiendo aquí los progresos hasta terminarla, serán bienvenidas críticas constructivas y destructivas viva libertad absoluta, saludos.