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Tema: Vray no me tere

  1. #1
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    May 2006
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    3dsmax Vray no me tere

    Hola foreros. Aquí vengo con una carga de imágenes para ver si me pueden ayudar un poco. Es una prueba de iluminación con Vray que lleva todo el fin de semana tralléndome de cabeza y eso es lo que he conseguido. Les dejo los render y la configuración de Vray, lo peor: el grano tan horrible every where. (entre todo, eso es lo que más me mata).

    Pueseso, mil gracias y toda crítica y/o/u opinión será bien recibia. Saludos.
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    Última edición por JuanTfe; 03-06-2007 a las 22:49

  2. #2
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    Vray no me tere

    Yo lo veo falto de luz, no sé si es lo que quieres conseguir, pero lo veo corto, yo bajaría el valor del dark multiplier a 1,5 y el multiplier del GI environment lo subiría a 0,7.

    Es simplemente un consejo pruébalo. Un saludo.

  3. #3
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    14,651

    Vray no me tere

    Sube las subdivisiones de las luces Vray, si las hay. Tiene toda la pinta de ser por eso.

  4. #4
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    May 2006
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    3dsmax Vray no me tere

    Gracias Neozenit e IkerClon. He probado lo que indicasteis y, creo que tengo que seguir probando. Dejo el nuevo render y es esquema de luces que uso, la luz direct apunta hacia el salón y las Vray están en el patio de la cocina, puede que parte del fallo sean las luces, cualquier idea es buena.

    Más saludos y gracias again.

    Edito: cambio la imagen por un render con más luz direct y environment, pero no funciona.
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    Última edición por JuanTfe; 03-06-2007 a las 22:47

  5. #5
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    Vray no me tere

    Dificado el dark multiplier a 1,5 en Hsv exponential? O incluso como viene por defecto a 1.

  6. #6
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    May 2006
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    Vray no me tere

    Hola Neozenit, pues baje el valor de dark m, de todas formas, dejare haciendo un render con environment a 1 a ver si por esas. Hsv es la mejor opción? Gracias.

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