Hola amigos, estoy haciendo pruebas de mi primer coche modelado en 3ds Max, renderizado en Vray, lo ilumino con el environment sin HDRI y le cargo a los reflejos un HDRI, hasta ahí vamos bien, pero noto que en el parabrizas si el vidrio no tiene refracción no me refleja el HDRI, caso contrario pasa si le subo la refracción al vidrio, ahí si me refleja el HDRI, pero quiero que el vidrio no tenga refracción y me refleje la imagen, que estoy haciendo mal? Tiene que ver con los Fresnel reflejos u otra cosa? Desde ya muchas gracias por sus respuestas.