Todo empezó como un reto personal para aprender a usar el Unwrap, y todo lo relacionado con materiales y texturización. No me apetecía usar los típicos materiales standard.
El modelado como veis es muy simple (prácticamente todo en AutoCAD), use 3ds Max 9, Vray 1.5 y Adobe Photoshop para los mapas.
Si la imagen os parece algo vacía se debe a que solo era un ejercicio que decidí llevarlo un poco más lejos, de todas formas, todas las críticas y opiniones serán bienvenidas.
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