Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 16 al 19 de 19

Tema: Personaje hi-res: clérigo de guerra

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Personaje hi-res: clerigo de guerra

    Ese Wayfa, como te lo curras tío, pero como soy un tocapelotas, (pregúntale a Cristina por la autoescuela) lo único que he visto que me falla un pelo es guante, este está de miedo, pero veo que las piezas pequeñas de los dedos son demasiado iguales, a la misma distancia y colocadas todas en el mismo ángulo, ¿no crees que ganaría un poco con algo de aleatoriedad?
    Venga amigo, dale caña.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    1,087

    Personaje hi-res: clerigo de guerra

    Pinta bien, como crítica te diría que el cuello es demasiado ancho, sin forma. Animo.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    16,790

    Personaje hi-res: clerigo de guerra

    Me gusta el personaje, tiene un aspecto de religioso extremista, pero no puro, no sé cómo explicarlo, en fin, lo que contribuye a esto creo que es el modelado de la boca, los labios particularmente están describiendo una línea casi recta casi artificial, ojo, no te digo que lo cambies porque quizás esa es la sensación que buscabas.
    Esa línea recta de la boca es artificial, en la realidad.

    Lo que pasa es que en este caso funciona bien (o a mí me lo parece).

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,862

    Personaje hi-res: clerigo de guerra

    Muchas gracias por las críticas. Las tomo en cuenta.

    Fiz: si tío, sé que está demasiado perfecto aún eso. Curiosamente, en mis referencias es así, pero le daré un poco de aleatoriedad, porque la perfección aburre. Sé que eres un rompebolas, Cristina ya me contó todo. Y eres mi ídolo, de verdad.

    Emo, el cuello esta sin forma porque el hombre tiene una cobertura de armadura de cuero en toda la cabeza y el cuello y los hombros, y aún esta si hacer es una malla base, plana. Y no será fácil dejrlo bonito, pero usare z, muchas arrugas y costuras y cosa gorda, seguramente.

    Pit- El tema de la boca me trae mareado, por un lado me gusta cómo queda esta, pero por otro lado, cuando la veo sola, es cierto que está muy plana la curva que hace. Creo que la terminaré tocando, aunque sea así cutre en el 3ds Max, sobr el displacement map.

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    : 13-04-2023, 07:34
  2. Respuestas: 5
    : 18-05-2009, 19:39
  3. Cortometraje de guerra
    Por jalbertvalle en el foro Oferta y demanda profesional
    Respuestas: 0
    : 15-02-2009, 23:26
  4. La guerra de los gifs
    Por chafari en el foro Pasatiempos y sugerencias
    Respuestas: 0
    : 22-11-2006, 22:33
  5. No a la guerra
    Por Siquier en el foro Pasatiempos y sugerencias
    Respuestas: 34
    : 21-03-2003, 23:46