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Tema: Que formatos para la Tv

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Question Qué formatos para la Tv?

    Tengo una curiosidad, me lo he preguntado muchas veces y ahora que me acuerdo aprovecho la ocasión. Por si se da el caso, a la hora de renderizar. ¿en qué formatos lo sacáis con la finalidad de emitir en la tele?
    Tengo entendido que tiene que ser sin pérdida (Lossless) y ahora que está el tema de la televisión digital (1080 ready o de ancho de píxeles) las opciones Standards de la mayoría de los paquetes hasta ahora (excepto las nuevas versiones) no lo soportan y hay que hacerlo de manera custom para sacar ese formato digital, lo mismo digo por el Blu-ray.

    Esto va dirigido a los que están en estudios de televisión o de publicidad y similares, puesto que posen equipos preparados para ello.

    Esto parecen cuestiones chorras porque lo que importa es guardar el proyecto y ya se sacara el formato final según las necesidades, pero pensando, y si meto elementos en capas con una resolución insuficiente para el render final ahí la fastidio, es por tener una mínima idea del tamaño de dichos elementos. Para un DVD sé que con una imagen 800x800 como fondo o textura tengo más que suficiente para apreciarse. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    1,206

    Qué formatos para la Tv?

    Yo sólo diré que de los botones que tiene Blender, no uses la relación de aspecto que trae, que está mal. En PAL usa 128/117, y en PAL 16:9 usa 70/48. La diferencia es poca, cosa de un 3 % y 2 % resp, pero para que tenerlo mal pudiendo ponerlo bien.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Qué formatos para la Tv?

    ¿En qué formatos lo sacáis con la finalidad de emitir en la tele?
    Lo mejor es preguntar a la televisión a la que va dirigido.
    Tengo entendido que tiene que ser sin pérdida (Lossless).
    Lo mejor es darles frames sueltos (tgas o pngs, por ejemplo).
    Y ahora que está el tema de la televisión digital (1080 ready o de ancho de píxeles).
    No, estas confundiendo conceptos, la televisión digital no va unida a un tipo de resolución, puede tener varias dependiendo de que emitan, además, lo que comentas de 1080 no es el ancho, si no el alto.
    Las opciones Standards de la mayoría de los paquetes hasta ahora (excepto las nuevas versiones) no lo soportan y hay que hacerlo de manera custom para sacar ese formato digital.
    La mayoría ya lo llevan de serie, aunque algunos como Blender estén más retrasados, incluso este tiene un botón Hd que te ajusta la salida a lo que sería la resolución para full Hd (1080).
    Lo mismo digo por el Blu-ray.
    Otra vez mezclas conceptos, una cosa es el soporte y otra la resolución, pero como estándar, el Bluray te va a permitir las mismas resoluciones que el Hd-DVD (o sea, las tres típicas: normal 576, Hd ready 720, Full-Hd 1080).
    Esto va dirigido a los que están en estudios de televisión o de publicidad y similares, puesto que posen equipos preparados para ello.
    Vaya, pues olvida lo que he dicho.
    Y si meto elementos en capas con una resolución insuficiente para el render final ahí la fastidio, es por tener una mínima idea del tamaño de dichos elementos. Para un DVD sé que con una imagen 800x800 como fondo o textura tengo más que suficiente para apreciarse.
    En las capas, siempre es mejor que sobre, que no que falte, porque para escalar a menos siempre se está a tiempo, pero a más ya sabemos que nos toca perder calidad.

    Quitando de esto, la resolución de salida debe ser exacta a la que pida el estándar al que vaya dirigido.

    Aquí tienes una tabla con incluso resoluciones de cine:
    digital cinema formats
    2k 2048x1536 16mm.
    2k academy projection 2048 x1107
    2k ti dlp resolution2048x1080
    4k 4096x3072 35 milímetros 1.33 aspect.
    4k academy projection 4096 por 2214 35 milímetros 1.66/1.85 aspect.
    4k new Sony projector 4096 por 2160
    4k 4096x6144 35 milímetros vistavision.
    4k academy full frame 4096 por 2988 35 milímetros 1.37 aspect .

    Televisión formats
    4:3
    480i640x480 píxeles interlaced.
    480p640x480 píxeles progressive.

    Laserdisk560x360
    Edtv ntsc704x480 480p/60
    Dv ntsc720x480
    D1 NTSC (itu-r 601)720x486
    Edtv pal704x576 576p/50
    D1/dv pal720 por 576
    D41440 por 1024
    D162880 por 2048.
    digital televisión formats 16:9
    720p 1280 por 720
    HDV 720p 1280 por 720
    1035i1035 lines analog (muse)
    1080i1920 por 1080 píxeles.

    HDV 1080i1440 por 1080 píxeles.

    Dv NTSC wide-scren720x480
    D1 NTSC wide-scren720x486
    D1/dv PAL wide-scren720 por 576.
    digital televisión formats 8:3
    D4 anamorphic1440 por 1024
    D16 anamorphic2880 por 2048.
    Última edición por Caronte; 29-10-2007 a las 20:46

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Qué formatos para la Tv?

    Vaya, pues olvida lo que he dicho.
    Pues muchas gracias amigo, muy útil.
    Esto va dirigido a los que están en estudios de televisión o de publicidad y similares.
    A los de v de vicioso les abras pasado solo el blend.

    Es que no quiero ir más confundido con respuestas confusas de otros usuarios.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,217

    Qué formatos para la Tv?

    Vaya, no había visto este hilo. En el trabajo utilizamos 720 por 576. Nos han dado la licencia digital, pero aún no me han informado si cambiaremos de formato.

    Se suele trabajar con compresión broadcast como calidad mínima y sin compresión para máxima, pero al final el equipo de continuidad es antiguo y la emisión termina siendo broadcast.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    10,798

    Qué formatos para la Tv?

    Ok, oído cocina.

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